Battlestar Galactica: The Game
:: [28. október 2007] ::
Sierra Online vydala 24. októbra novú akčnú počítačovú hru z prostredia seriálu
Battlestar Galactica. Hra nesie nápaditý názov
Battlestar Galactica a hráči si ju užijú na PCčkach s Windowsom alebo na Xboxoch 360. Hráči sa môžu pridať buď na stranu Kolonialistov, alebo Cylonov, pričom pri každej majú na výber zo štyroch rôznych stíhačiek. Následne sa môžu zapojiť do vesmírnych bitiek proti počítaču alebo, prostredníctvom Internetu, proti ostatným hráčom. V PC verzii môže naraz súperiť až šestnásť hráčov, v Xbox verzii osem.
Na oficiálnych stránkach je na stiahnutie k dispozícii skúšobná verzia, prostredníctvom ktorej si hru môžete vyskúšať po dobu tridsať minút. Taktiež si ju na spomínaných stránkach môžete rovno zakúpiť za €16.99, hra sa distribuuje downloadom. Majitelia herných konzol ju môžu nájsť na Xbox Live Arcade.
Hráči sa na PCčkach dočkali prvej oficiálnej hry na motívy seriálu, zatiaľ si mohli zahrať iba rôzne fanúšikovské modifikácie iných hier. Najznámejšou a najprepracovanejšou je Beyond the Red Line, ktorá je postavená na engine z hry Freespace 2 a zadarmo šírená ako samostatná hra (i keď zatiaľ sme videli iba demoverziu).
feky Versus The Trial Version
Samozrejme, že som neodolal a stiahol som si tridsaťminútovú demoverziu hry. Prieskum menu dopadol celkom nádejne, pre jedného hráča je tu možnosť zahrať si kampaň za Kolonialistov zloženú z desiatich misií, ktoré sa odohrávajú v období od začiatku seriálu po začiatok tretej série (konkrétne exodus z Novej Capricy). Okrem toho je tu možnosť skočiť priamo do akcie, zvoliť si jednu z ôsmich máp, typ hry ("všetkých zabi" alebo sofistikovanejšie "zabi všetkých, len nie svojich"), jednu z dvoch bojujúcich strán a jedno zo štyroch ponúkaných lietadielok. Pre spoločensky založenejších hráčov je tu samozrejme aj multiplayer, v ktorom nestrieľate na stíhačky ovládané počítačom, ale ľuďmi tráviacimi voľný čas obdobne ako vy.
Pre poriadok by bolo dobré hneď na začiatok spomenúť, že síce som vymenoval plus-mínus 2 a pol typu hry, ale všetko sa to hrá úplne rovnako a v konečnom dôsledku je jedno, ktorú možnosť zvolíte. Akurát pri kampani dostanete trošku zbytočného obkecu naviac a možno málinko premyslenejšie prostredie pre boj (napríklad v misii "33" sa objavila cool kanonáda z diel Galacticy).
Ale ako to vyzerá v hre samotnej? Po prvé, hra nie je 3D, to aby nedošlo k nejakému omylu. Grafika síce trojrozmerná je, ale so svojou lodičkou sa pohybujete iba po akejsi neviditeľnej hracej doske, kde môžete letieť doprava, doľava, dopredu a dozadu. Žiadne hore-dole sa nekoná, tretí priestor ostáva pre hráča tabu. Svoju lodičku vidíte zhora, môžete s ňou poletovať na pomerne malej ohraničenej ploche, strieľať medzerníkom ratatatata alebo Enterom BUM a zbierať powerupy, ktoré vás vyliečia alebo vám nabijú superzbraň. Eh... počkať, WTF? Áno, "powerup", "superzbraň". Nebodaj ste čakali ultra-realistický simulátor Vipera?
Dobre, zatiaľ to vyzerá nádejne, možno sa nám do tejto hry reinkarnovala hrateľnosť a zábava z podobných "zhora-vidím-lodičku" hier z čias osem- a šestnásťbitov. Ale chyba lávky, ono sa to nedá ovládať! A to fakt. Napriek celkovej sympatickej arkádovitosti sa autori rozhodli do hry implementovať akýsi chabý pokus o fyzikálny model letu predstavovaný zotrvačnosťou a úplne podivnou fíčurou, "vďaka" ktorej smer letu môžete účinne zmeniť iba vtedy, keď má vaša loď plne nabitú energiu. Tá sa síce dobíja neustále, ale náplň bleskometra v ľavom dolnom rohu obrazovky pribúda zúfalo pomaly. Takže vaše prvé pokusy o let budú vyzerať asi ako moje, čiže lodička bude plnou rýchlosťou krúžiť po obvode mapy a vy nebudete vedieť, koľká bije. Časom sa na to dá trochu zvyknúť, ja som po polhodine skúšobného hrania niekedy už aj dokázal lodičku nanavigovať približne tam, kam som si to predstavoval. Ale žiadna sláva to aj tak nie je, väčšinu času sa hráč aj tak musí nechať unášať zotrvačnosťou, nemôže si dovoliť viacero prudkých manévrov za sebou a tým sa akosi stráca pohyblivosť stíhačiek, ktorú vidíme v seriáli.
Takže, čo s takou hrou? Hrateľnosť jednotvárna, počet máp malý, ovládanie podivné, cena (vzhľadom na rozsah hry) privysoká. Demo si ale kľudne vyskúšajte, download má iba niečo cez 100 MB, nič za to nedáte a možno sa vám zapáči. Ja som sa ním chvíľku pokochal, zavrhol všetky nákupné plány, ktoré som možno predtým mal, napísal túto novinku a tým to pre mňa hasne. Keď sa budem chcieť preletieť vo Viperi, siahnem po kvalitnom Beyond the Red Line, keď sa budem chcieť na chvíľu zabaviť pri jednoduchej nenáročnej hre, tak po Frets on Fire :).